您现在的位置是:生来死去网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
生来死去网2026-01-01 19:54:25【娱乐】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(8128)
上一篇: 湖人这一年以大崩盘收尾 41岁老詹真该考虑退役了?
下一篇: 赛羊盛会,激情飘移,尚义之战!
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 六安市:文化厚重 古韵今风绘新景
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 竖屏治愈捉宠经营新游来了!《闪耀吧!噜咪》今日首曝
- 原神:开局加入天才俱乐部
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 不忘初心 联运环境新年伊始做了这些事!
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 大唐:勋贵从贩卖长安红茶开始
- 恶魔秘境贝螺海巫500魂地狱黑塔攻略
- 崩坏星穹铁道四百蕉任务怎么玩 四百蕉任务玩法攻略
- 人生最重要的十个健康伴侣
- 王者荣耀英雄羁绊buff在哪里看 王者荣耀英雄羁绊查看教程
- 开赛带队1胜4负!浙江男篮官宣丁伟成为球队总教练
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 新三国志曹操传极品九婴技能搭配攻略
- 寻物启事 Found
- ADNOC支持的GOTF 2025官方流媒体平台上线
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体




